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リロードの実装をするかしないか。

最近自分の作ったゲームの操作に慣れてしまって、操作感があいまいになりつつあります。


現在、攻撃に近接攻撃と遠距離(射撃)攻撃ができるようになったのですが、思った以上に銃が強力で近接の意味がないような気が。

それとピストルで永遠と弾がでるのはどうかというので弾のリロードを実装するかどうかで悩んでいます。

リロード自体はメモリーを使用すれば実装はできそうなんで、やってみようかなとは思っているんですが・・・
そのためには、弾が出ない動作とリロードのアニメーションを追加する必要がある・・・

どちらにするかはまだ先に考えたほうがいいかな。


テーマ : ゲーム製作 関連    ジャンル : ゲーム

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