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主人公吹っ飛び実装、新的キャラ案

プレイヤーにダメージを受けたときの吹っ飛びモーションを追加しました。

吹っ飛び
とりあえずは、今のところは特定の攻撃を受けたときのみ吹っ飛ぶ感じです。
今後も特定の強攻撃を受けたときだけで行こうと思っていますが、できれば連続で攻撃受けたり、クリティカル的な攻撃を受けたら吹っ飛ぶというのも追加できたらしてみようと思います。

あと前回作ったザコロボのやられ動作です。
ゲーム中では頭が飛び、煙が出るようにします。
人型ロボ


他には中ボスサイズの敵を考案中。
その名もビッグタコとチビタコ。
両方ともまだアニメーションのテスト段階なので、絵は適当ですがビッグタコにはボス的な役割与えようかと思っています。
ビッグタコ
ちびたこ

チビタコには巻きつき攻撃、ビッグタコには長い足で締め付け攻撃を入れようと思っています。

巻きつけ攻撃は今までの応用でいけそうですが、長い足で締め上げるという攻撃はちょっと難航しそうです。


テーマ : ゲーム製作 関連    ジャンル : ゲーム

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