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ギャラリーモードの進捗とお友達作品の宣伝です。

まずは相互リンクそしてツイッターでお世話になっているるしまるさんの『ゴブリンウォーカー』が販売開始されました!
まだ体験版のみのプレイですが、プレイヤーはゴブリン視点でベルトスクロール型のアクションですね。
女の子を襲って誘拐して連れ帰るっていう内容で、操作性も非常によくゲームとしても面白かったです!
ショップや鍛冶屋の女の子にもイタズラできたりと芸が細かいです(笑)
ゴブリンウォーカー

早く私の方もギャラリーモードを完成させてゆっくり遊ばせてもらいたいです!


そして私の方はというと現在ザコ敵のアニメ設定が終わり、ボスのアニメ設定をしております。
作業的にはあと数日のうちには終わり今年中にはギャラリーモードの実装が出来そうです。

ただボスは特にアニメが多いのでパターンごとに分割するか、一つのアニメにまとめるかが悩みどころです。

というか発狂しそうなレベルです・・・
いや発狂してます!!!(笑)
上がアニメーションパターンの数、下がそれを操作するイベントの数です
ギャラリー1
ギャラリー2

時間がかかってしまっているのは画像自体はそのまま使えるのですが、アニメの操作などの設定がゲーム中のものが使えないので、一つ一つ再設定しているのと、アニメのスキップ機能(拘束開始からループ1へ、ループ2へ、フィニッシュへなど)の追加などを色々とやることが多くて1日2、3体ずつくらいしか進められないのが理由になってしまっています。
時間がかかってしまい申し訳ありませんがもう少しお待ちいただけるとありがたいです。

とはいえ残りは赤線で囲ったこの6体
ギャラリー3
頑張っていきます

てな感じでちゃんと製作してますよアピールでした(笑)


ちゃっかり頑張ってるアピールしたところでおまけに次回作の構想もちらっと。

次回作は3Dの格闘ゲームを作ろうかなぁって考えています。

目指す感じはD○A+ラン○ルローズ的な感じ
キャリアモードで対戦でお金を稼いでコスなどを購入できたり。

対戦モードは
相手のKOを狙う通常バトル
相手をイカせるエクスタシーバトル
お互いにリモコンバイブorローター設置の我慢バトル
複数の男キャラを相手にするサバイバルバトル
なんかできたらいいなぁって思っています。

あとこれは出来るのならですが、VRモードもつけてみたい。
主観モードと審判視点モードとかつけたいですね

それにはまずは立ってポージングしているだけでもムラムラってくるようなモデルを作るのが先決ですね。

格闘ゲームにしようと思った理由は前にもちらっと(ツイッターでだったかな?)書いたのですがモデルはできるだけハイクオリティにしたいというのが第一ですね。

3D系のアクションだと敵やらフィールドやらで3Dモデルのクオリティ(ポリゴン数やらテクスチャサイズやら)を落とさなくてはいけない(気がする)けど、格闘ゲームなら1対1、多くて2対2などくらいなのでその分クオリティを上げられるのではないかということ。
それにフィールドもそこまで広くないのでいろいろと節約になる。

それに最近ではパソコンのスペックもだいぶ高くなってきいますし大体のパソコンで3Dゲームプレイできるようになっているのではというのもあります。

何より、まだ3Dの本格エロ格闘を誰も作っていない!!
(これって実は作るの相当難しいってことなんじゃ・・・)

まぁただ今のところは本当に構想というか妄想段階でまずは3Dでゲーム制作できる環境を整えたり勉強することが多いので当分手を付けることはないですが、次回作を作るとなったらまずこれになると思います。

ドット系はやめるわけではなくしばらくはLAB2の強化に焦点をおいていこうと思います。

とはいえ当分の間はLAB2UGをいじり倒していくので本当にかなり先の話になると思います。。




ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>にしんさん
そのまさかです(笑)というのは冗談ですがとりあえず次のアップデートの追加予定はまず
イタラジシリーズ(カンチョ―マシン、パンツずらしマシン)の製作を行おうと考えています!

>非公開コメントさん
購入とプレイありがとうございます!
そしてクリアおめでとうございますっ!
ちょっと後半部分道がわかりにくかったのは反省です(汗
とりあえず先のアップデート(ver_1_04)で道案内にそれとナースさんのスペースキーでのアニメが変わってしまったのは修正しました。
まずはギャラリーモードの実装目指して頑張りますっ!

>むさいおっさんの・・・さん
膝の上でお尻ペンペンはいいですねぇ!
本当はカナ(赤服の女性ボス)の技にしようかと思ってたんですよw

>reoさん
ありがとうございますっ!
次のアップデートはギャラリーモードの実装になります!
ちょっと手間がかかってしまいってるので時間かかってしまってますがもう少しで終わると思いますのでもう少しお待ちいただけたら嬉しいです!
それとXYLITOLさんの件、フォローありがとうございました!
確かにこの症状だとランタイムパッケージが怪しいですね。

>XYLITOLさん
無事解決されたようでよかったです!
また動作のご報告もありがとうございました。
ちょっと調べてみたところおそらく根本の原因はreoさんのおっしゃる通りMicrosoft Visual C++ のランタイムパッケージ関連かと思います。
詳しいことがわかりましたら改めてご報告させていただきます。

Comments

 
更新乙です
はえ~、ギャラリーモードってそんなに大変だったんですね。
てっきり俺、コピペして改変だけで済むと思ってました。(よくよく考えなくてもわかる事なんですがね・・・・・・バカだろ俺orz)
次回作は3Dの可能性ですか、そうなると俺は買えない可能性ががが・・・・
3Dってかなりスペック要求されるからVRまでつけたら下手するとゲーミングパソコンぐらいないと動かないかも・・・・
 
更新作業お疲れ様です!
まさかアニメーションをギャラリーに流用出来ないとは、、、(驚き)
凄い大変そう、、、

新作はこれまでとは変わったタイプの作品になるんですね!
個人的にアクションゲームも3Dゲームもイケる口なのでこれは期待せざるを得ないです!笑
今年も終わりですがお身体に気をつけてくださいね!良いお年を!
 
一応クリアしました!
いやぁ…幸せですね
個人的にスキンヘッドの拘束時にサエを後ろからめっちゃグイグイ痛めつけてるように見えて幸せです!(実際は押さえてるだけですよね??)

希望なんですが、前作みたく磔とか人型の敵に後頭両手縛りとかされるサエがみたいです////
 
ギャラリーモードお疲れ様です!
お尻ぺんぺん…私も見てみたいですね、今後のアップデートでカナに実装とかされるんでしょうか?
 
お尻ペンペン…!何故ベストを尽くさなかったのか…!

という冗談はさておいて、もし追加実装枠に余裕がありましたら、見てみたいです個人的には百合シチュで。
 
ギャラリーモードの実装、こんなに大変だったんですね・・・。
もっとこうスイッチ1つで特定のアニメパターンまでジャンプ的なものだと思ってました・・・。
そりゃただ敵出すだけと違って色々設定いじる必要ありますもんね。
流用できないものもたくさん出て来ますよね。

そして3D作品ですか。
2D作品とはまたノウハウが違うでしょうし大変な作業になるでしょうが応援しております。
個人的には男と1VS1でセックスバトル出来たりすると嬉しいですが(


要望ですと以前少しだけ出したことがありますが和姦が欲しいと思う事がありますね。
気持ち良さそうにセックスしてるサエも見てみたいなと。
特にデブ君相手に嫌がらずに受け入れちゃう的なのを。
要望の所でも少し書きましたがゲームオーバー演出の1つでそういうのがあっても面白そうだと思いました。
いや普通にゲーム中にイチャイチャ出来るようになるのも捨てがたいですが(

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