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もう少しで

あと一息で前回から作っているボスの1段目の拘束アニメが完成しそうです。

現在挿入アニメを製作中です!!

えっ!結構時間がかかりすぎだって・・・

ですよね~・・・

というのも前回のアップした画像分のアニメのコマを追加して、ちゃんとおっぱいがゆれたり、スカートめくれたりするようにしたり、
ドリル部分に潤滑油をつけるパーツつけたしたりしてたので・・・!

しかし、おっぱい揺れたりスカートめくれたりって一瞬過ぎて気づかれないかも・・・
作っているとここで揺れるとかわかるのでしっかり見えるんですが、普通にプレイしてて気づいてもらえるのだろうか・・・

気づいてくれると信じよう(笑)

そのほかにもコメントでいただいたバグのチェックをしたりしました。
特に早めに何とかしなきゃいけないのがフリーズするというバグ。

これはゲームの進行が止まるという最悪なものなので優先して原因を究明中。
なのですが、とにかく再現率が低く原因が不明・・・

いまだに数回しか、フリーズが発生していないんですよね。

とにかく確認できたのが、ゲーム中にポーズメニューを開くとフリーズするというものと、ポーズ解除後に動かなくなるというもの。
CPUやメモリを大量消費してる気配はないようなので、プログラムの組み方に問題がありそう。

おおよその見当はついてきて、やはりメニューを開いたとき閉じたときに変数の変更が実行されておらず残ってしまっているのが原因っぽいです。

ちょっと厄介なので今描いているボスが描き終えたら本腰をいれて修正作業をしていこうと思います。

あ、そんな話はいいから描いている途中の画像出せって(笑)

そうですね・・・それをしなくては進捗状況の報告になりませんもんね(汗

しかし出さん!!!

今回は完成してゲームに入れるまで出さないって決めたんだっ!!

ちょっと、おれの右上で勝手に・・・やめろ!そこはクリックするんじゃない!!!

だめだっ!

言うことを聞かない・・・

クソ、せめて・・・これだけでも・・・

ま、間に合うか・・・
採掘ボス3シルエット

ふぅ、というわけでシルエットだけにしてみました(笑)

お気づきだろうか・・・
挿入シーンは出しませんが前回からちょっとアニメーションも追加されていることを。
そしてがおっぱいがちゃんと揺れていることを・・・

この画像を描いたという人物はその後、消息を絶ったという。

というわけで、これは数日前に書き出したものなので、上で書いたパーツもついていないのですが、着実に進んでいます。

それにしても、自分で言うのものなんですが今回はシルエット化に失敗して目とベルト部分が残ってしまったですが、これはこれで結構アリだな・・・

ここから先は本当にゲームに導入するまでだしませんからっ!!
本当に本当ですよっ!!


ここからはいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>白虎丸さん
ありがとうございます。
こちらでも何度か再現できたのですが、原因の解明にはいたっていないです。
ですが、おそらくの原因なの場所はなんとかわかってきたので今の作業が終わったら修正指定校と思います。
それと、メニューのスキルポイント表記の件もありがとうございました。
こちらは完璧にリセットさせる動作の見逃しでした(汗
それにスキルポイントがどうなっているのかちょっと見にくいので、見た目も合わせて変えていこうと思います。
ちなみにモチベーションに関しては全然平気ですよ(笑)
というか、むしろ描けば描くほどどんどんアニメーション追加したくなってそっちを抑えるの大変です(汗
あ、抑えるといっても気持ちを抑えるって意味ですよ。
決して私のイチモツをといういみではないですからね(笑)

>名無しさん
ありがとうございます!
機械側に感情がないっていうのがいいですね。
この機械にとっては作業の一環にすぎないのです。
ちょっとプログラムが狂ってしまい、人と作業対象の見分けがつかなくなっただけなのです。
この調子でがんばって制作していきます!

>筑前煮さん
WIN10への移行は非常に悩みますね。
下のコメントいただいた方が書いて下さったのですが、1年の期間があるのでどうするか悩みます。
タッチパネル前提となると余計考えちゃいますね。
基本的にスマホのタッチパネルもめんどくさいからいらないと思っているのに、余計な機能付けやがってとか(笑)
とりあえずまだ通知はきていないのできてからじっくり悩むことにします(笑)
ちなみにめんつゆに関しては・・・
定期的に麦茶と間違えてうっかり飲むということをしているのでしっかり行っているのでめんつゆ不足に関しては大丈夫ですw

>ゆとりある名無しさん
情報ありがとうございました。
そうですよね1年あるので焦ることは無いんですよね。
とにかくゲーム制作に関するソフトが動かなくなるのが怖いので少しは待ってみようと思います。
そして何より怖いのが待ちすぎて期限が切れてしまうことだったりして(笑)
OSは実際発売されてみないとどうなのかわからないっていうのありますよね。
個人的にはXPと7は当たり、VISTAと8は外れみたいな印象があったりします(笑)
10は完璧なOSであってくれ~!

>前の記事のナメクジ二体の話さん
そうなんですよね。
顔の見えないフェティズムというのも十分ありなのですが、作る側からすると主人公の顔を隠してしまっていいものなのか・・・
という葛藤があったりします。
ただ顔が隠れることで拘束のバリエーションも増やせるので今作では導入を考えています。
もう一個は敵を半透明化させるっていう案も考えているのですが・・・
どっちがいいんだろう・・・
一番いいのはオプションで両方選べるようにできれば最高なんですけどね(笑)

Comments

 
相変わらず拘りを感じる拘束モーションや…

あっ私は掘削機が誤作動で人を拘束してるシルエットなんて見てませんよ(隠蔽
 
こまめにチェックする度に細かい進捗具合や、熱すぎる程に些細なモーションにも妥協しない姿を見せ付けられちゃって……。

それでいてファンサービスも忘れないところとか最高ですやん……。
 
えろいっ!
機械最高ですわ 楽しみにさせてもらってます
 
顔を隠す隠さないという話は、つまりアレだ
スイカに塩を掛けることでより甘く感じるのと同じなのだよ
パンモロとパンチラだとパンチラのがいい理論にも似ている
隠すことで魅力が際立つのだ
 
たとえシルエットでもはっきりと見える・・・見えるぞ
ぷるるんと揺れるその胸が・・・!
 
うわっ、エロい!
体や服の細やかな揺れで柔らかさが伝わってきますね
機械側の焦らし感も凄い好みです!
 
引き寄せたり持ち上げたりする時にスカートがひらひらしてるのが気になる…。
くそぅ、シルエットからでも透視して脳内で着色するしかないか…!
心霊系のリプレイシーンみたいなことを言っても無駄ですよ。
「数ヵ月後、そこには元気に走り回る彼の姿が!
 『あの時はもうだめかと思ったよ。みんなのお陰で何とか助かった。本当に感謝してもしきれないよ。』
 彼は現在、当時の事を乗り越えて再び画像を描いているという。」
と、某番組の後日談で上書き。

Winは当たりとハズレが交互に来る法則…みたいなものを感じるので当たりの7、ハズレの8と来れば次は当たるはず…?

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