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本気で泣きそうになった・・・ |
それはそう、今から2時間くらい前の話になる。
ゲーム制作も順調に敵への攻撃とダメージ、ダメージの表示の導入がうまくいき一息いれた後のこと。
試作版の制作に向けてキーコンフィグの確認をしようとしたときだった。
テストプレイで一度適当に設定をずらし、再びボタン配置を設定しなおしてゲームプレイ。
すると・・・
おや・・・ボタンの配置が・・・ずれてるよ・・・
おかしい・・・前にやったときはちゃんと動作していたはず。
設定を見直してもボタン配置の保存もちゃんと出来ている。
読み込みも問題ない・・・
なぜジャンプと攻撃のボタンが入れ替わっているんだっ!!!
と、結論から言うと原因はすぐわかった・・・
メインのゲーム制作時にどのタイミングかでボタンを押したことを示すフラグの番号を逆に設定し直していたのだ。
というかなぜおれはそんなことをしていたのだろう・・・
とりあえず修正はそんな難しいことはなかったんですが、もし致命的だったらと思うとほんとに泣きそうになりました(笑)
ゲーム制作も順調に敵への攻撃とダメージ、ダメージの表示の導入がうまくいき一息いれた後のこと。
試作版の制作に向けてキーコンフィグの確認をしようとしたときだった。
テストプレイで一度適当に設定をずらし、再びボタン配置を設定しなおしてゲームプレイ。
すると・・・
おや・・・ボタンの配置が・・・ずれてるよ・・・
おかしい・・・前にやったときはちゃんと動作していたはず。
設定を見直してもボタン配置の保存もちゃんと出来ている。
読み込みも問題ない・・・
なぜジャンプと攻撃のボタンが入れ替わっているんだっ!!!
と、結論から言うと原因はすぐわかった・・・
メインのゲーム制作時にどのタイミングかでボタンを押したことを示すフラグの番号を逆に設定し直していたのだ。
というかなぜおれはそんなことをしていたのだろう・・・
とりあえず修正はそんな難しいことはなかったんですが、もし致命的だったらと思うとほんとに泣きそうになりました(笑)




















