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普通にゲームの製作状況報告

というわけで前の記事で思った以上にネタがながくなってしまったので、ネタ記事とゲーム制作状況記事を分けました。
ちなみに前のネタ記事はほんとくだらないので見なくても問題はありません(笑)
っていうか見直すとかなり痛い記事だな・・・

そうだ、毎回書こうとしてすっかり忘れていることがあった!
時折いただけるDLsiteでの評価コメント。

これが結構テンション上がるんですよね!!ありがとうございますっ!!
どうも私は『楽しかった!』という言葉に弱い・・・どうやら私の性感帯のようです(ビクンビクン

さて、ゲームの製作状況ですが現在、攻撃のアニメーションと動作を追加中で、当たり判定はありませんが立ちでの3コンボ、しゃがみ攻撃は追加が完了し、今はジャンプ攻撃のアニメーションと動作を製作しているところです。

あとはズーム機能をお試し実装。
一応動作的には問題なさそうで、あとは敵を作って拘束中にうまくズームするように設定するばできそうです。

とりあえずこの作業が終わったら、また製作状況の報告も兼ねてアップローダにアップしようと思います。
とはいっても敵もいなければ掴みもないので面白みは何もない状態ですけどね(汗
ズーム機能とか見てもらえたと嬉しいです。
ズームは結構感動です(笑)

あとは背景物をちょこちょこ描いたりしていました。
クリックで拡大↓
lab2スクリーンショット風2

そのほかイラスト
前回の落書きをPCでスキャンして色を塗ってみました。

Comments

 
なんだかLAB1の初期・動作テストVerを思い出して懐かしくなりました。そういえばミサの髪、元々は金髪でしたね。

サエがどんな目に遭うのか、今から楽しみです。
 
最初と比べて、絵がうまくなってるなー いいなー
今度はCGがでるんだっけ?CGがあるだけで、負けてもモチベが保たれていいよね!

サエちゃんはエロそうなイメージがあるから、趣旨がなんとなく変わりそう。あと、もちろんラスボスはミサちゃんだよね?嫌がるミサちゃんを強引に連れ戻した後、百合百合な展開が待ってるんだよね!?(迫真

(前に誰かが言ってたっけ?覚えてないだけかもしれない。)

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