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新しい敵キャラに着手しました。

どうもここのところアップデートする順番を間違えたんじゃないか・・・
と思い始めました・・・

とりあえず現状では追加マップと新敵を追加してから、全マップ構成の見直しと既存の敵のアニメーション追加をやったほうがアップデート後の変化も大きく新鮮な気持ちで楽しんでもらえるんじゃないかと思っていたのですが、思った以上に新敵キャラの制作に時間がかかっているこの状態・・・

先に既存の敵のアニメーションを追加したほうが早くアップデートできたのではないかと・・・


と、ちょっとグチグチとしてみました(笑)

もうはじめちゃったことは仕方がない、グチグチしてないでがんばりまっせ!!

さて、現在新敵を製作中。

例のごとくシルエット風でちょっと晒し。
ハエ

ブログ用に行ったコントラスト調整ミスって若干本当の色が見えちゃっているのはご愛嬌ですw
これだけくらかったら画像だけじゃどんな敵変わらないですよね(ニヤリ

そのほかはゲーム内での追加の敵キャラの調整、マップの調整を行っていました。
今のところバグは確認されず(ヨシッ!)
(前回のコメントからバグにビンカンになっちゃいました(ビクンビクン)
冗談はさておき、ブログの更新ペース見てもわかるように順調なペースで制作できているとは言えませんがなんとか前には進んでいると思います。

若干迷走期に入っている気がして怖い。

それより今頭上でなっている雷が怖いw

あ、あとおまけですが、ブログプロフィールのミサっちのアニメーションちょっと変更してみました。

ここからはいただいたコメントの返信になります。


>peaceさん
ありがとうございます。
やはりルーターも消耗品ですよね。
とりあえず今のところは電源落として再起動したら安定したのまだ買い換えていませんが、やはりそろそろ買い替え時でしょうね。
蟲姦は蟲のサイズをどうするかが結構悩みの種だったりするんですよね~。
大きい蟲にガッツリとか、小さい蟲にわんさかとか・・・
とりあえずは現在大きめの蟲に挑戦中っす!
小さいのは後ほどすでにいるアレをいじってみようかと考えています。
ネタバレは控えたいんですが、ドットは晒したい露出凶なものでせめて紳士的に大事なところは隠してみました。
アニメーションもこれくらいないいかなと(笑)

>TT4さん
情報ありがとうございますっ!!
ドット絵の本は本当になかなかみつからないんですよね・・・
川崎は遠からず近からずな距離なんですよね。
でもドット絵向上のためなら行ってみるのもありかなとか思い始めている今日この頃だったりします(笑)

>ミサがゾンビ化した!さん
ミサのゾンビ化発言でちょっと前にミサのクローンバージョンを画策してたこと思い出しました(笑)
ゾンビかもいいですがクローンでミサっちを量産して、ミサハーレムを作っていろいろと・・・
エロエr・・・
アニメーションのシルエット化は成功だったでしょうか?
期待を壊さない出来になるようがんばりますっ!!

>名無しで何が悪い!!!俺は名無しだよ!!さん
そうだ、そうだっ!!名無しで何が悪いというんだっ!!!
おれはねこのめめっだっ!!!
ありがとうございます!
順調のときは暑さも何のその!なんですが、うまくいっていないとストレスに暑さが加わって一気にペースダウンしちゃうんですよね・・・
という言い訳はおいといて、制作がんばりますっ!!

>先週くらいにOCNのDNSサーバーが・・・さん
そんなことあったんですか・・・
完全につながらなくなっていたのはそのせいだったかもしれませんね。
情報ありがとうございました。
機械系ですね!検討しておきます(ニヤリ
がんばりますっ!!

>妖精さん・・・さん
ちょっと今アイデアの段階ですが、前回どっかで紹介した敵に妖精さんを飛ばさせることが出来ないかと模索していたりしますです?そらいけ~って感じなんです?
まだアイデアの段階で手はつけていないんですけどね。

>音葉さん
百合バトルいいですね~!!
ですが、おっしゃる通りミサにはまだまだ百合には目覚めなくてイヤイヤ流されちゃうほういいのです!
ちなみにサエに対するアレは『オシオキ』ですからっ!!w

テーマ : ゲーム製作 関連    ジャンル : ゲーム

Comments

 
ははは…はェ……
 
虫姦!!
ようやく、このゲームに欲しいシステムが入るのか
自分としては、あと2種欲しいっす
 
「百合には目覚めなくてイヤイヤ流されちゃう」

なるほど 
つまりノンケのミサが百合たち(人間モン娘etc)を倒すために立ち上がるんですね
ミサが普通の技ばっかなのに対して相手はエロ技ばっかなんですね
これなら目覚めてなくてもイヤイヤ流されちゃう百合バトルが完成しますね!(期待

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