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当ブログは成人向けです。

このブログは成人向けゲームの製作ブログです

当ブログは性的な表現を含む成人向けのアクションゲーム『LAB2UG』というゲームの製作ブログです。
未成年の方は閲覧しないようにしてください。

また、アクションゲームなので多少の暴力表現はありますのでそういったものが苦手な方も閲覧しないようご注意ください。

この記事は間違えてこのブログにきてしまった方のために常にトップページに表示して置きます。



LAB2-UndeR GrounD-
LAB2UGのバグ報告所を設置しました。
LAB2-UndeR GrounD-無事販売が開始されました!
よろしくお願いします!


http://nekonomemegame.blog.fc2.com/blog-entry-401.html
バグの修正状況などもこちらで報告しています。


販売中のゲーム


LAB-Still Alive-
LAB-Still Alive-

■For DLsite.com ENGLISH → LAB -Still Alive-

・ゲームの詳細はコチラです
ゲーム紹介ページ
・アップデートの予定などはこちら
製作&アップデートメモ


相互リンクしていただいている方の作品紹介


相互リンクして頂いているmo2さんの作品『ヒロインハンティング』の販売が始まりました。
HEROINE HUNTING←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
その名の通り、主人公はヒロインではなくヒロインを襲う悪の組織側を操りあれやこれやしちゃいます(笑)

・相互リンクしていただいているるしまる堂さんが製作したゲーム『ゴブリンウォーカー』です。
ゴブリンウォーカー←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
ベルトスクロール型でゴブリンを操作して女の子を襲ってお持ち帰りするアクションゲームです!

・るしまるさんがホームページを製作されました⇒るしまる堂HP

・相互リンクしていただいているめがね屋さん製作の新作ドットアニメ作品『おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい』です。
おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい



コス作のが楽しいんです。

そんなこんなでモデリングに熱中してしまっている今日この頃です。

とりあえずある程度形になってゲームに入れられるようになるまでは3Dに集中したいと思います。

今やっているのがすべてのキャラの素体となるモデル(一応キャラとして使えるように考えています。)

で、進捗のほうはキャラの体のモデリングはほぼ完了
現在はボーンを導入中です。

それが終わったらモーフで表情を付けるところですね。

画像はすでに先にcienに上げてあるものですが、とりあえずはボーンを入れて簡単なポーズを付けてみたものです。

bone_test_5bone_test_4bone_test_3bone_test_2bone_test_1

それと同時にマーベラスデザイナーというソフトでコスも制作中です。
というか3D関連の制作ソフトの進化はすごいですね!
まさかこんな簡単に3Dの衣装を作れるようになる日が来るとは…

こちらも画像はすでにCienもアップしたものですが練習で作ったコスの画像になります!
もうちょい凝ったものにするにはもう少しかかりそうなので、まずは簡単なコスでゲームに導入を目指します。
cloth_test_6cloth_test_5cloth_test_4
cloth_test_3cloth_test_2cloth_test_1

ついでにマーベラスデザイナーってこんなソフトです


制作ソフトの話が出たついでに他にもゲーム制作ソフトに関するお話をちょっと。
3Dのモデリングはポリゴンを組むだけではなくて、テクスチャという画像を貼ってそれでキャラがきれいになるんです。
いわゆるお化粧みたいなものですね。
まぁこれが非常に面倒な作業なわけですが、これを感覚的にできるソフトというのも出てるんです。
それがサブスタンスペインターというものなんですが、これのおかげでモデルに直接塗り塗りできるようになりかなり楽になったんです。

そういえば小耳にはさんだんですが、近々アクションゲームツクールMVというのが出るみたいなんですよね…
初代LAB-Still Alive-がこれの前身である無印のアクションゲームツクールで作ったものなんですよね。

2でアクツクでできなかったズームとか立ち絵の機能とか付けたくてCF2.5に変えたのですが、今回出るアクツクMVもいろんな機能追加されているなら使ってみたいなぁ…なんて…

そんなこと言ってRPGツクールMVも買ったまま放置しちゃっているし…

やりたいこと多すぎて困っちゃいます(笑)
ほんとにアシスタント雇っちゃおっかな(あてはないw)

話はそれてしまいましたがゲーム制作の敷居ってどんどん低くなってきていると思う今日この頃なんです。

絵やドット、モデリングはセンス関係なく練習すれば絶対うまくなると思うんです。
きっと私なんて簡単に追い抜いてしまうでしょう!!

ですから、皆さんゲーム作ってください!!

もちろんエロいやつを!!

で、ふと思い出した!
最近ドットゲーかなりの作品出ましたねっ!!
さすがにこれは遊びました(笑)
アユラクライシス!
キャラはかわいいし敵のバリエーション、おやじキスにレズ要素とかちょっと好物過ぎました(笑)

たぶんドット作品の中では過去最強かと思われますね!!



ここからはいただいたコメントの返信をさせていただきます

>にしんさん
ありがとうございますっ!
3D作業始めてから初めて期待されているなんて言われました!
本当にうれしいです!!
3Dのモデリングはドット以上に勉強すること多いので大変なところもありますが、その分楽しさがあるんですよ!
本当に大変になってくるのはおそらくゲームにモデルを導入し始めたときからになりそうです(笑)
そして…邪神モッコス調べました(笑)
これはひどいですねぇ…こんな風にはなりたくないです…なりたくないです…
笑ってしまいましたが自分がそうならない可能性はないわけではないんですよね~(汗
自分のセンスがおかしくなってたりとかって実は気づいてなくていつのまにか邪神化していたりとか…
本当に気を付けないと…
期待に応えられるよう頑張っていきたいと思いますっ!

最近3Dに比重が偏りすぎている…

いやぁ参りました…
3Dモデリングが楽しすぎて、ここのところ作業が3Dに偏りすぎてしまってました。

とりあえず現在は3Dのほうは相変わらず全キャラクターのベースとなる素体を作成中で、現在はその素体にボーンという骨組みを入れて、いろいろとポーズを取れるようにするという作業を行っています。

名前はボーン(骨)というものですが、実はこれおっぱいを揺らすのにもつかうものなんですよね。
最近の3D格闘ゲームなんかではほとんど女性キャラはおっぱい揺れていますが、あれは大体ボーンで揺らしているんですよね。

で、ただ骨を入れればいいってわけではなくて、どのポリゴンがどれだけそのボーンに影響を受けるか…っていう設定をしなくてはいけないんです。

それがウェイトを付けるという作業になります。

この二つの作業はセットで行っています。

実際の揺れ方はゲームに入れて物理エンジン上でってことになりますが、
でおっぱいボーンを動かしてみている動画を撮ったのでアップします。


次はモーフを付ける作業もしたいですね。
モーフというのは目を閉じたり口を開けたりといった表情を付ける作業ですね。

とりあえず、画像は前回Cienにアップした分です。
テクスチャと髪は仮というか勉強用にテストで作成したものであとで作り直します。

3Dtest_133Dtest_123Dtest_113Dtest_10
3Dtest_93Dtest_153Dtest_143Dtest_8
Cienのほうで新しい画像もアップしましたので良ければご覧ください。↓
https://ci-en.jp/creator/1072

とりあえずこのゲームの最初の目標はまずはゲーム上で表示させてそれをプロト版というかその前の段階ですが表示テスト版の公開を目標に頑張っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。



とはいっても最近3Dに偏りすぎているので今日からまた少しずつLAB2のアップデート作業も再開していくことにしました。

ドットはドットでやっていて楽しいんですよね!
ドットのアニメーションはうまくいっているときはすごい楽しいんですが、思ったとおりいかないときややってもうまくいかないときってすっごいつらいんです・・・

アニメのコマを作っては全消し、作っては全消し…
もう、完成する自信がなくなってきてたんです…

でも3Dやって息抜きになったのかドットがいい息抜きになったのかいい感じでペンが進むんです。

面白いゲームを作るにはまずは自分が楽しんでゲームを作れることって大事なんだなぁって思う今日この頃だったりします(笑)



ここからいただいコメントの返信をさせていただきます。

>シルさん
ありがとうございますっ!
水分補給、塩分補給を忘れずがんばっていきますっ!
VRはすっごい面白いんですが、値段と要求されるPCのスペックの高さ、ソフトの不充実でなんか残念な子になっている感じが否めないですよね(笑)
そこで私が伝説のVRゲームを作ってやる!!!という意気込みです(意気込みだけです)(笑)
まずは格闘ゲームとして普通に遊べるようにする、VR対応化はそれからになりそうですね。
でも上記で書いた表示テスト版を出すときにはVRでも表示確認版をだしたいと思っていますのでその時はよろしくお願いします!

> にしんさん
そうなんですよね…3Dはキャラクターはもちろん世界観というか空気感というかシェーダーとかテクスチャとかマテリアルとかライトとか色々と見せ方をしっかり考えないといけないですよね…
キャラクターの部分でいうと表情も大事ですよね。3Dになってもここはやはりこだわっていきたいところだと思っています。
テストを重ねてよりよいものになるように頑張っていきたいと思います!
ところで…邪神ってどういう意味でしょう??ググったけど意味が解りませんでした(笑)
とりあえず想像だけですが邪神にならないよう気を付けます!!
ちなみに審判モードで真っ先に考えたのボディーチェックの時にカンチョーでした(笑)

>お尻ぺんぺんの…さん
ありがとうございますっ!
ただのエロだけではエロゲーではないんですっ!
お尻ぺんぺんにカンチョー、コチョコチョなど多岐にわたってこそ究極のエロゲーなんです!!(笑)

色々と・・・というこのブログのタイトルは何回目になるのだろう?

また一か月たってしまいました・・・

やること増えると時間がたつのが異常なほどに早く感じますね(汗
というか今年ももう半分終わってるとか…

感覚的にはまだ春明くらいの感じなんですが…


というわけでいろいろとやって至るのですが、新作の企画が固まり始めたのでこの機会にCiennを始めました!

まだプランも何も考えていないのですが、新作やLAB2のアルファ、ベータ、試作版の先行プレイできるようにとかを考えています。

どうぞよろしくお願いいたします。

https://ci-en.jp/creator/1072


ご支援いただけなくても応援してくださる方もいると思うのでアルファ、体験版や制作画像などはブログやDLSITEの体験版で後々プレイできるようにしていこうと考えています。

ただご支援いただいた方にはやはり少し特典を付けさせていただきたいと思います。
その加減を考えるのが難しいですね。

現在はまだLAB2のアップデート作業と同時にモデリング作業している状態なので、実際にしっかりと新作に着手しているわけではないのでここら辺はゆっくり考えていきたいと思います。




さて、ゲームの進捗ですが新作のための勉強プライベートでの色々やら、あと新しいゲーム買ったりやらで(笑)で、LAB2のアップデートはもう少し先になってしまいそうです。

LAB2のほうは現在ミサをゲームに入れて動作を調整中で、アニメが足りな~いとか発狂wしながらのんびり進めています。


その代わり新作の企画というか構想が固まってきたので企画書にまとめてみました。

企画書

新作は3Dの格闘ゲームになります。
タイトルはあれです。
お察しいただけたらと思います(笑)
まぁ結構思い入れがありますからね(笑)

で、新作のほうは現在モデリング作業をしていてリアルよりのキャラのモデリングをしていて、イメージでというかお手本にしているのがDOA5なので、そんな感じのキャラになると思います。

キャラメイクとかは・・・さすがに無理かな(笑)

現在は体と顔がおおよそ形になってきたところで細かいところを制作しています。
あとは髪が完成したところで画像を公開してみようと思います。

それに服を作るためにマーベラスデザイナーというソフトウェアを購入しこれの使い方も勉強中です。

あとは、テクスチャ用のソフトも購入しようと考えています。


ちょっと用事ができたので出てきます。

続きとコメントの返信は帰ってきたらさせていただきます。




というわけで遅くなってしまいましたが続きです。

上記に合わせて3Dに関連ソフトウェアをいくつか購入しました。

一つがマーベラスデザイナーというソフトで、これは洋服を制作するためのソフトウェアで、いじってみた限り面白くモデリングソフトで作るより良いものが作れそうな感じです。

ただ操作や使い方など覚えることも多そうなので、結構勉強が必要そう・・・

もう一つがサブスタンスペインターというもの。
これは3Dモデルに直接ペイントできるようになるソフトウェアですね。

UVの出力が苦手なんでこうやって直感的に塗れると楽しいです(笑)

そんな感じで今ゲーム制作を行っております。

で、ここのところ画像も何もないのもさみしいので、一枚だけ制作中の画像を…
クリックで画像が拡大されます。
まだテクスチャ関係が手つかずというか、仮の部分があったりしますが(笑)
test_5


あとミサのアニメーションも一部だけ久々に(笑)
misamisa





遅くなってしまいましたがここからコメントの返信をさせていただきたいと思います。

>reoさん
返信遅れてすいません。
そしてアドバイスありがとうございました!!
作業量は時間を短くしているので時間だけで見たら短くなってるんですよ(笑)
あとは効率よくやって時間内にできる作業量を増やしたいところですね!
って3Dの先輩がこんなに近くに!!
一万ポリ以上のドラゴンなんてすごいですねっ!
しかもMAYAを扱っていたなんてなんてうらやましい…私はもっぱらメタセコイアとLIGHTWAVEです(笑)
モーションのウェイトとかボーン(今はリグっていうのかな??)は昔MMDのモデル作っていた時にある程度は勉強していたんですが、おっしゃる通り関節部分のポリゴンの作り方が要になってきそうですね…
しかも今回はミドルポリくらいにはなりそうなのでゲームに入れた時の重さとかも気になります…
それにモデリングは作り始めると本当にキリがなくなりますよね(笑)
今はもっぱらお尻の形が納得出来ずに一つのポリゴンをちょっと動かしては修正の繰り返しです(笑)
ともあれ、久々の3Dで結構楽しんでやらせています!
とりあえずはまずはゲーム上に表示できるようアルファ版を目指して頑張っていきますっ!

>酸さん
返信遅れてしまいますいません…
こちらこそ紹介遅れてしまってすいませんでした(汗
そして遅ればせながら完成と販売開始おめでとうございますっ!!
3Dでのゲーム制作は第一候補としてはやはりUnityでやろうと思っています。
その他にはアンリアル4とかも考えていますがやはりUnityになると思いますね(笑)
モデリングは久々なんで四苦八苦しているところもありますが、楽しみながら、そして体調に気を付けながら頑張っていきますっ!

>にしんさん
ありがとうございますっ!
返信遅れてすいません…
アラームは自作した作業用のアラームソフトを作ってあるんですが気が付くとなぜか切れているんですよね(笑)
なんかなったけど今いいところだからあと10分…とやっているうちに時間が(汗

>名無しさん
ありがとうございます!
そういっていただけると嬉しいです!
今同時にいろんなことに手を出しているので、更新の頻度が遅くなってしまっていますが、楽しんでもらえるよう頑張りますので、アップデートの際はよろしくお願いします!

>シルさん
ご心配ありがとうございますっ!
そして返信遅れてすいません…
寝付けないといっても一過性のことが多いので今のところは大丈夫かと…
それでもそんな日が続くようなら睡眠改善薬などに頼るのも大事ですよね!
今回のLAB2はせっかくRPGでいう町的なマップも作ったので、イベントのような感じで和姦イベントみたいなのも入れてみたいですね。
色々と時間がかかって申し訳ないですが、アップデートが完成した時は楽しんでもらえると嬉しいです。

1か月更新になりつつある現状…


なんかブログの更新が1か月更新になりつつありますね…

その原因はわかっているのです・・・

とりあえず生存報告も兼ねて現状を報告しますと、作業自体は進めておりまして現在は新敵の制作とミサの動作アニメの制作を行っております。

とりあえずカンチョーマシンのアニメは完成、ミサのアニメももう一息ってところでしょうか。

ミサに関しては同ゲーム内(LAB2UG内)にいきなり入れると画像枚数やらバグやら問題が起こりそうな気もするので、まずはLAB2UGのミニゲームとしてに作品内におまけみたいな感じで入れてみようと考えています。

タイトルはLAB2.5(仮)としておきます(笑)


さて、ブログの更新が遅れてしまっている理由ですが…

現在、作業環境と生活環境の改善を行っています。

場所やツールが変わるというわけではないんですが、今までがあまりに乱れた生活をしていたんですね。

時間を気にせず、夜中まで作業したり、飯も食わずに作業したりとこんな生活を繰り返して、LAB2完成までに何度体調を崩したことか…

そんなわけで、作業時間をきちんと管理し、食事と睡眠時間を決めてという作業をするということを行っているんです(今更かよw)

ただ、これが非常に難しくて作業しているとやはりどうしても『あと少し…あと少しだけ…』と作業時間を延ばしたくなったり、寝る間際になって『あっ!なんか面白いこと思いついた!!』とパソコン付けてしまったりと(笑)

そんな感じでワクワクすると全然寝付けなかったりするわけです
(もともと昔から寝ようと気合を思わなければ全然寝れない性格で寝ようとしなければ2、3日は寝ないでいられる(体調は悪くなるけどw))

というわけで現在作業環境を見直し中なんですが、作業時間を決めて行うにあたり作業内容もちょっと試してみていることがあります。

それが作業内容の分割化。

どういうことかというと、上記しましたが、現在ミサの制作とアニメの制作を同時に行っているのですが、これは午前中はミサのアニメを、午後から敵のアニメをという感じで複数の作業を同時に行うっていうことをやってみたかったんです。

でっ!!作業とは別に新たに始めたことがあります…

それが次回作の3D作品に関する勉強もはじめましたっ!!

以前も次回作に関することを話した時にちらっとお話ししましたが、次回作は3Dでゲームを作ってみたいというのを実現するために動き始めたということですね。

で、現在作業環境の改善と上記の三つのことをやっているのでブログをなかなか更新する余裕がなかったんです・・・

本当は画像とかいろいろとネタ用、公開用のものを作る余裕があればいいんですが、まだまだこの時間割になかなか余裕を持てなくて・・・

(いや、マジでドット打っていたらあっという間に予定の時間になっちゃうし、あっという間にお昼、夕飯の時間になっちゃうし時間ってホント短いですよ(笑))

はい、その通りです・・・
言い訳ですね(汗

もう少し慣れたらブログのほうも1週間更新くらいには戻したいですね!




あ、それと作業にあたふたしている間にいい作品結構出てましたよっ!!
皆さんもうプレイしましたか??

まずは相互リンクしていただいて、私の作品もいろいろとお世話になっている『酸遁さん』新作『銑鉄の探索者』ですね
銑鉄の探索者
つい最近販売開始された作品です…といってももう一か月になるんですね(汗
相変わらずドット絵が素晴らしいですね!
前作同様に大きいドット絵でのアニメが本当に素晴らしいです!
ゲーム部分も前作からさらにパワーアップしてゲームとしても十分面白い!!
前にも言いましたがこういったシステムをLAB2にも使えればいいのになぁって思ったりしてます。
次回作は3Dで・・・と、言いましたが、まだまだドットでもやりたいという気持ちになります(笑)
ちなみに前作はこちら↓
放浪都市


続いては相互リンクはしていませんしアクションゲームではないのですが、個人的に好きな作品『戦乱のヘキサ』です。
戦乱のヘキサ
いわゆる戦火系のRPGで戦場で襲われる女兵士が好きな人は必見です(笑)
内容はオムニバス形式になっていて、男兵士、女兵士、男盗賊、女放浪者、男女指揮官の視点それぞれでプレイできるので美少女が主人公で襲われちゃうRPGが好きな人も、男目線でかわいい女の子を襲っちゃうのが好きな人も楽しめる作品だと思います。
ちなみにこの方の同人誌も戦火系が多いので戦火好きな方にはたまらないかとw

最後は『ラブリープリチー超愛してる』さんの『ゼヴェンの孕姫』
ゼヴェンの孕姫
個人的には触手さんの完成も見てみたかったのですが…
こっちはこっちでたまらなくいいです!!
こちらもRPGなのですが、主人公の女の子が町中の男にあれやこれやの手でだまされていろいろとエロいことをされていくシチュがたまらなくいいですね(笑)





ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます!

毎回毎回遅れてしまって申し訳ないです。


>リョナさん
とりあえず敵の追加とミサの追加を同時にやることにしました(笑)
新作はまだまだ勉強が必要なのでまだしばらく先になってしまいそうですね(汗
新しいのはまた初期アルファとしてアップロードしていきますのでその時はまた遊んでくれたらうれしいです!!

>reoさん
ありがとうございますっ!
とにかく今は安定して作業を継続できるよう、そしてアップデート分も楽しんでもらえるようがんばっていきますっ!!


>にしんさん
記事ではさらっと書いてしまいましたが次回のアップデートは新敵の追加とミサの試作版ミニゲームの追加になりました(笑)
もしかしたら先に仕上がったほうから随時追加って形になるかもしれないですが・・・(汗
どちらになるにしても楽しんでいただけるようがんばりますっ!


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