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当ブログは成人向けです。

このブログは成人向けゲームの製作ブログです

当ブログは性的な表現を含む成人向けのアクションゲーム『LAB2UG』というゲームの製作ブログです。
未成年の方は閲覧しないようにしてください。

また、アクションゲームなので多少の暴力表現はありますのでそういったものが苦手な方も閲覧しないようご注意ください。

この記事は間違えてこのブログにきてしまった方のために常にトップページに表示して置きます。



LAB2-UndeR GrounD-
LAB2UGのバグ報告所を設置しました。
LAB2-UndeR GrounD-無事販売が開始されました!
よろしくお願いします!


http://nekonomemegame.blog.fc2.com/blog-entry-401.html
バグの修正状況などもこちらで報告しています。


販売中のゲーム


LAB-Still Alive-
LAB-Still Alive-

■For DLsite.com ENGLISH → LAB -Still Alive-

・ゲームの詳細はコチラです
ゲーム紹介ページ
・アップデートの予定などはこちら
製作&アップデートメモ


相互リンクしていただいている方の作品紹介


相互リンクして頂いているmo2さんの作品『ヒロインハンティング』の販売が始まりました。
HEROINE HUNTING←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
その名の通り、主人公はヒロインではなくヒロインを襲う悪の組織側を操りあれやこれやしちゃいます(笑)

・相互リンクしていただいているるしまる堂さんが製作したゲーム『ゴブリンウォーカー』です。
ゴブリンウォーカー←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
ベルトスクロール型でゴブリンを操作して女の子を襲ってお持ち帰りするアクションゲームです!

・るしまるさんがホームページを製作されました⇒るしまる堂HP

・相互リンクしていただいているめがね屋さん製作の新作ドットアニメ作品『おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい』です。
おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい



バグ修正の申請を行いました。

このブログを書いている時点で『LAB2-UndeR GrounD-』のダウンロード数が・・・

4993ダウンロード!!

本当にたくさんの購入、ダウンロード、そしてゲームプレイ、ありがとうございますっ!!

これは同じ期間での前作のLAB-Still Alive-の時よりかなり多いんです!
これは本当にうれしいんです!

次の目標は総ダウンロード数でLAB-Still Alive-を追い抜くべく追加アップデート作業がんばっていきます!




ご報告いただいた、ギャラリーモードでキャラ選択時に上下を押すとズームしてしまうのを修正し、DLsite様に修正の申請を行いました。

数日のうちに更新されると思います。

バージョンは『ver_1_06』になります。

よろしくお願いいたします。




また、ご報告いただいているギャラリーモードで画面が左上だけしか表示されず、キャラが見えないというバグは現在こちらで確認できておらず、いろいろと試してみているのですが、再現できずにおります。

同じような症状がありましたらご報告いただけたらと思います。

今回ギャラリーモードに使っているズームの方法は内部的にはゲーム中のズームと異なっており、それが原因の可能性もあります。

なのでこのまま原因がわからなかった場合の対策として、ゲーム中のズームの方法をギャラリーモードに移植して様子を見ようと思います。



それとバグ報告にいただいたコメントでキーボードでの操作が利かないというバグについて興味深い報告をいただいたので紹介させていただきます。

報告いただいた方、これは本当に貴重な情報でした!
とても助かりました。
本当にありがとうございます!

そのまま引用させていた大来ます。
>キーボードが反応しないバグについて自己解決したので他の方の為にもなるかと報告を。
>仮想ゲームパッドツール(Vjoy)等のツールがインストールされてる場合はおそらくそれが原因かと。インストールされてるだけで>キーボードはF12等のキー以外反応しなくなりました。アンインストールすれば自分はすぐ治りました。
>他オンラインゲーム等でそういうツール使ってる方はそちらの確認をしてみると解決するかもしれません。

もちろんご報告いただいた事がすべてとはないかと思いますが、心当たりがある方は試してみる価値は十分にあるかと思います。
また次回のアップデート時にテキストにこのことを表示させていただきます。





ここからはゲームの進捗とは別の話です!

まずはLAB2UGのレビューと攻略を書いていただきました!

レビュー記事
http://akunaki.blog.fc2.com/blog-entry-683.html
攻略記事
http://akunaki.blog.fc2.com/blog-entry-684.html

以前もほかの方にいただいたレビューを紹介しましたが、攻略記事っていうのは今作では初めてで嬉しいです!

ほかにDLちゃんねるのまとめ記事に感想を書いていただいたりしてました!

http://ch.dlsite.com/matome/7731
http://ch.dlsite.com/matome/5932
http://ch.dlsite.com/matome/6745

こういう風に感想いただけるのって本当にはげみになるんですよ~♪
コメントいただいているときもそうですが、テンションやモチベが下がっているときに『楽しかった』とか『ここがよかった』とか書いていただいている見ると『よっしゃがんばるぞ~』って一気にテンションがあがるんです!
文面では伝わりませんが、おそらく皆さんの想像している10倍は喜んでいます(笑)

いくつになっても褒められるのは本当にうれしいです!
なのでもっと褒めてください(笑)

というのは冗談ですが、今月はちょっとプライベートでいろいろとやることがあるので作業時間が激減してしまうと思います。

なので今月は脳内で今後のアップデート予定を練って行こうと思います。

とりあえず、次の予定は敵キャラの追加かアニメの強化を考えています。

今後ともLAB2UGをよろしくお願いいたします。




ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>reoさん
お待たせしました~♪
これでようやく見逃した敵キャラだけでなく、見逃したアニメもご覧にいただけるようになったかと思います!
って翌日にはDLSITEさん更新していただけてましたね(笑)

>にしんさん
お待たせしましたっ!!
次はですね~・・・敵の追加アニメの追加を考えております!
イタラジシリーズが有力ですね(笑)
でも立ち絵もやりたいしゲームオーバーイベントもやりたい・・・
あぁ、すべての敵と戦えるバトルエリアも・・・
やりたいことはまだたくさんありますね(笑)

>お疲れ様でした!さん
ありがとうございますっ!
遅くなりましたがようやく実装できました!

>酸さん
ありがとうございますっ!
ようやくこれで一通りの機能が実装って感じですね(笑)

>シルさん
お待たせしました!!
ギャラリーモード一応完成したのですが、ちょっと何か物足りない気も・・・
どこかパワーアップできる場所がありそうな気もするんですよね~
そしてなんかこれからまた寒くなるみたいですよね・・・
乾燥対策は常にポカリとアクエリアスが作業デスクの上に2本スタンバイでばっちりです(笑)

ギャラリーモードの追加のアップデート申請を行いました!

大変お待たせしました。

先ほどギャラリーモード追加のファイルのアップデート申請を行いました。

申請の際に特に問題がなければ数日のうちに更新されると思います。

更新されるバージョンは『ver1_05』になります。

よろしくお願いいたします。


ギャラリーモードはクリア後にタイトル画面に出るようになります。

すでにゲームクリア済みの方はフォルダ内の『game_data.ini』というファイルを最新バージョンのゲームフォルダに移動すればタイトル画面に出てきます。



もう一つ最近気になっていること。

かなり少数になるのですが、キーボードの操作を受け付けないという報告をいくつかいただいております。
いくつか対策を試みたものの完全な改善にはなっておらず、また原因も未だに未特定の状態です。

それからいろいろと調べた結果、キーボード自体に問題がある可能性も出てきました。
キーボードにもいくつか規格があるようでもしかしたらそれが原因かも・・・

そこでキーボードで操作を受け付けないという方で、差し支えなければどこのキーボードを利用しているか教えていただけると助かります。
その際、キーボードのメーカー名、商品名、型番などわかる範囲でお教えいただけると幸いです。

よろしくお願いします。


なんか今年は特に寒いですよね・・・
都内でも雪降ったり・・・(雪かきタイムじゃ~ひゃっは~っ!ってやっていたのは秘密ですがw)

インフルエンザもすごい勢いではやっているようなので、皆さんも十分気を付けてくださいね!



ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>にしんさん
大変お待たせしました!
申請がぎりぎりになってしまい、今月中に間に合うかどうかが微妙ですがとりあえずなんとか実装することができました!
(なんとか明日中に更新してもらえればいいのですが・・・)

>reoさん
休めるぞ~っ!!っていうときに体調崩すと本当になんか損した気分しか残らないですよね(笑)
そんなことにならないように体調管理はしっかりしないとですね!
まだまだ寒いですしインフルエンザもかなり流行っているようなのでお互い気を付けないとですね!

>今月もあと3日…さん
本当にぎりぎりになってしまいました・・・
とりあえず申請は終わったので審査に問題や混雑していなければ数日のうちに更新されると思います。

あけましておめでとうございます!そして、今日から作業再開!!

あけましておめでとうございますっ!!!

なんか年明け早々なんかすごいだらけてしまいました…

年末がバタバタしすぎたせいか未だに年が明けたって感じがしないんですよね

っていうか本当にお正月はあったのでしょうか?

お正月番組を見なかったせいか、おせちとか食べなかったせいか…まったく年が明けたって感じがない…
外に出れば正月だけどどこのお店も空いているし通常営業…

なんだろう???

このもやもやした気持ちは(笑)
去年まで感じてた新年の空気が全く感じられなかった…

そんなこんなでなかなか作業に入れず今日に至ってしまいました(汗

実際作業を再開したのは一昨日あたりからですが、エンジンがかかってきたのが今日なので遅くなりましたが新年のご挨拶と進捗報告をさせていただきます。

ギャラリーモードは今月中にはアップデートする予定です。


最後になりますが、今年もどうぞよろしくお願いいたします。


ここからいただいたコメントの変身をさせていただきます!

>reoさん
あけましておめでとうございます!
そしてご心配おかけしました(汗
年末まったく何をやっているんだって感じですよね(笑)
体調はしっかり休んだおかげでだいぶ良くなりました!
ただ体力はダダ落ちなのでこれからは少しずつ運動量も増やしていかないとまたにのまいになってしまうので、体力づくりもしっかりしていかないとですね!

>にしんさん
あけましておめでとうございます!
ありがとうございます!
年末はちょっと無茶しすぎちゃいました(笑)
これからゆっくりペースを上げながらギャラリーモードを作っていこうと思います!
ただ上げすぎないようにはしないといけないですね…気づいたら知らないうちにオーバークロックしているなんてことがないようにw

>kyonshyさん
あけましておめでとうございます!
本当にご心配おかけして申し訳ないです…
そう言っていただけるとほんとうにありがたいです!
ほんと自分の中にあるオートブーストモードを制御できるようにしたいですね…
ギャラリーモードがいいお年玉になるようにがんばりますっ!

> 酸さん
あけましておめでとうございますっ!
まさか年末にあんなトラップが仕掛けられているとは…
しかしながらパソコンも新調することができて気分一新今年も頑張っていきたいですね!

>音葉さん
あけましておめでとうございますっ!!
そしておかげさまでLAB-Still Alive-も無事に7000DLという大台を超えることができました!
ありがとうございますっ!
今年も一年よろしくお願いいたします(エロエロな意味でw)

>シルさん
あけましておめでとうございます!!
ブルースクリーンほんと怖いですよね(汗
正確に言うとブルースクリーンとは違う(?)んですが、青色の背景に何やらメッセージが出てきてが出てきて強制終了してしまうんですよね…
ただ、起きた条件的にはブルースクリーンと同じなのかな?と思いそういった表現させてもらいました!
ブルスクリーンの表示方法がかわったのかなぁ??
昔のあのブルースクリーンよりは恐怖感はまったくなかったんですが(笑)

>rom1さん
あけましておめでとうございますっ!
下の空欄は何か追加要素思いついたとき用の空きスペースになっています。
現在はまだ何もないですが面白いこと思いついたら追加しようと思います!

>ゾゴッグさん
はじめまして!そしてあけましおめでとうございますっ!
ゲームの感想、そして体調もお気遣いいただきありがとうございました!
本当に体調をしっかり管理する能力をもっと身につけないとだめですね…
それでもアップデートを楽しんでもらえるよう無理なく頑張っていきたいと思います!
ほんとに無理なくですね(笑)

>四季さん
あけましておめでとうございますっ!
ブルスクリーンほど怖いものはないですよね…
制作中盤でこれが起こってたら心おられていたかもです(笑)
体調もしっかり気を付けてまだまだ頑張っていきます!

今年も一年間ありがとうございました!

それはここ1週間の出来事です。

さて、どこから話そうか・・・

さかのぼること1週間前、PCの調子が悪くなり、起動の際デスクトップが表示されるとマウスなどの操作が利かなくなりました。
ゲーム制作ソフトを起動させようとすると強制終了…

…そして…

ブルースクリーンっ!!!

その後再起動すれば問題なく動くのですが、起動すると結構な確率でブルースクリーンが出るようになったので新しくPCを購入することにしました。

PCを注文後はハードディスク内のデータなどのをPC引っ越しのために別の外付けハードディスクに避難する作業。

新しいPCは翌々日には届いて引っ越し作業を開始、ゲーム制作関連のソフトがインストール終わったところで、環境設定やプラグイン、ショートカットキーの再設定などを行っていました。

そして迎えたクリスマスイブ…

なんか気持ち悪くて目が覚めると同時に急激か吐き気!!
久々に壮絶に戻してしまいました。
そしてその直後に熱が出る…

熱は翌日にはすぐ下がり、今の体調の良さから考えると風邪ではなく単純に疲れがたまってしまっていたみたいです。

作業ペースは落としていたつもりなんですが、よくよく考えると結構なペースがかなり上がっていたんですよね(笑)
それとギャラリーモードを今年中にっていうので意気込んでいたのもありますね…
調子がいいとどうしても作業に没頭してしまう私の悪い癖…

というわけでギャラリーモードを楽しみにしていただいているところを申し訳ないのですが、今年の作業はおしまいにして体力を戻そうと思います。



今年はなんか本当にあっというまの1年間でした
今でも『あれ?本当に今年はもう終わるのって??』って感じで全然実感がないです(笑)

しかしながらLAB2-UndeR GrounD-も色々とありましたが無事に販売開始することができ、ダウンロード数もみなさんのおかげでとても好調で本当にありがたいです。
また、前作のLAB-Still Alive-も7000ダウンロードを超えるという快挙!

本当に本当にありがとうございました。

心より感謝しております。


来年は引き続きLAB2UGのアップデートに色々な挑戦を試みたいと思います。

でも、やはり来年の一番の目標としては作業ペースと体調の管理を徹底することが一番の目標ですね(笑)

最後になりますが、みなさんに今年は良い年になったでしょうか?
良い年になったことを、そしてできればLAB2UGがその一つの要因になってくれていたらと心から願っております。

またみなさんに楽しんでいただけるものを作れるようがんばっていきますので、
来年もどうぞよろしくお願いいたします。

みなさんと私と私と私にとって来年がさらに良い年になりますように・・・

それではみなさん残り少ないですがよいお年を~~~っ!!

来年もまたいろいろとお楽しみに~~~(笑)




ここからいただいたコメントの変身をさせていただきます。

>にしんさん
ありがとうございます!
そうなんですよ…アニメーションは一つの塊ではなくて、つなぎの部分とループ部分にグループで分かれていて、普通にゲームプレイ中みたいに一方通行で進むならある程度そのまま使えるのですが(それでも調整は必要ですがw)、閲覧時そのグループを巻き戻したり早送りしたりループ部分を永遠に繰り返すようにできたりするとなると結構な改変が必要なんですよね(汗
私もここまで大変だとは思っていませんでしたというのが本音です(笑)(製作者のくせにバカすぎですねw)
次回作は3Dになりますが、まだしばらくはLAB2UGのアップデートに力を入れるつもりですので次の作品完成するにはまだまだ数年はかかると思います。
最近は通常PCのスペックでもかなり高くなってきていますし完成するころには、にしんさんもきっと3Dのゲームプレイできる環境を整えてくれていると信じています(笑)
まぁその前に『これはプレイしたいっ!』と思わせるようなものを試作しておかないとダメですよね(笑)
VRはあくまで追加要素というかベースはVRなしでも遊べるようなゲームにしようと思っています。
今年も1年ありがとうございました!
良いお年を~!

>シコティッシュフォールドさん
ありがとうございますっ!!
私もここまで手間を取るとは考えていなかったんです(笑)
ある程度の改変でできるだろうと…
でも実際に作ってみるとこれをするにはここを変更しなくては、あぁ、ここも変えなきゃらダメかといろいろと問題点出てきましまいました。
新作はこれまでの感じとは全く違うものになると思いますが、やはり操作性と爽快感、あとエロさのコンセプトはずらさずに行きたいです!
私も2D、3D両方ともいける口なので作る前ですが結構ワクワクしています(笑)
ベースが完成するまで時間がかかると思いますが楽しみにしていただけると嬉しいです!
最後の最後にバタバタしてしまいましたが今年1年ありがとうございました!
良いお年をっ!!

>めるさん
クリアありがとうございました!
楽しんでいただけたみたいで私もうれしいですっ!
スキンヘッド君は1体目拘束時のアニメはパワーアップさせてみたいですね(笑)
頭の後ろで手を縛られるってのはいいですよね!ワキも見えて色っぽさ倍増みたいなw
導入は検討させていただきます!
今年もありがとうございました!
良いお年を!!

>ギャラリーモードお疲れ様です!さん
ありがとうございますっ!
お尻ぺんぺんはカナで追加するか新キャラで追加するか悩むところですが、アップデートで追加しようと思っています。
基本はカナ作っているときに思いついたのでカナにって感じですね(笑)
良いお年を~!

>名無しさん
すいません・・・思いついたのがカナのアニメがほぼ完成していた時だったもので・・・(言い訳
これは本当に前向きで実装を考えています!微エロから直エロまでというLABのコンセプトに合いますしなかなかいいシチュだと感じているので導入したらイタラジシリーズに続くLABの目玉になるのではないかと(笑)
今年も1年ありがとうございました!
良いお年をっ!!

>シルさん
ありがとうございますっ!次回作もがんばりますっ!
そうなんですよね~
ゲーム中は組まれているイベントで勝手にアニメが進行するようになっているんですが、ギャラリーモードになるとプレイヤーある程度操作できるように変更しなくてはいけないところが多々あるんですよね。
ゲーム中と同じで操作できないようにすればそのまま流用ができるんですが、それだとお目当てのアニメまで待たなくてはいけないですし、それぞれビビってくるアニメを何度も見たいっていうのもあると思うんですよね。
なのでちょっと手間はかかるけど見れるようにするって思ってこういう仕様にしました(笑)
次回作は私も作るのかなりワクワクしています!
おっしゃる通りそれにはやはりそれにあった勉強が必要になりそうなのでそれも勉強しながらまた試作版を上げて意見もらいながら頑張っていこうと思います。
セックスバトルになるかどうかはわかりませんが対戦相手にはもちろん男入れますよ!
あと触手とかゴブリンとかオークとかも作れたらとか…欲張りな妄想は止まりませんw
和姦となるとやはりゲームオーバーか…
でも考えてみるとゲームベースは会話イベントがあるようにいろんなイベントできるようには作ってあるんですよね(現状それを生かし切れていないですが(汗)
デブちゃんかエロメンくんは私のお気に入りですのでこの二人にはなにかイベントでも活躍してもらいたいって考えていたりいなかったり…(笑)
今年一年ありがとうございました!
良いお年を~!!

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