FC2ブログ

当ブログは成人向けです。

このブログは成人向けゲームの製作ブログです

当ブログは性的な表現を含む成人向けのアクションゲーム『LAB2UG』というゲームの製作ブログです。
未成年の方は閲覧しないようにしてください。

また、アクションゲームなので多少の暴力表現はありますのでそういったものが苦手な方も閲覧しないようご注意ください。

この記事は間違えてこのブログにきてしまった方のために常にトップページに表示して置きます。



販売用トップ絵2
LAB2UGのバグ報告所を設置しました。

http://nekonomemegame.blog.fc2.com/blog-entry-343.html
バグの修正状況などもこちらで報告しています。


販売中のゲーム


LAB-Still Alive-
LAB-Still Alive-

■For DLsite.com ENGLISH → LAB -Still Alive-

・ゲームの詳細はコチラです
ゲーム紹介ページ
・アップデートの予定などはこちら
製作&アップデートメモ


相互リンクしていただいている方の作品紹介


相互リンクして頂いているmo2さんの作品『ヒロインハンティング』の販売が始まりました。
HEROINE HUNTING←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
その名の通り、主人公はヒロインではなくヒロインを襲う悪の組織側を操りあれやこれやしちゃいます(笑)

・相互リンクしていただいているるしまるさんが製作中のゲーム『エロイーター』です。
エロイーター←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
まだ体験版しかプレイしていないのですが、アクションパートもそうですがゲームオーバーCGもアニメーション導入ってすごいですね。LABとは対照的にもうエロエロです(笑)
・るしまるさんがホームページを製作されました⇒るしまる堂HP

・相互リンクしていただいているめがね屋さん製作の新作ドットアニメ作品『おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい』です。
おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい



もうすぐ・・・

もうすぐ・・・

もうすぐ・・・・・

もうすぐ・・・・・・

アクセスカウンターが10,00,000行きそうだっ!!!

最近アクセスカウンターを設置していることに慣れきってしまって、確認を疎かにしてしまっていましたが、ふと見ると100万目前とは!!

いやぁ本当にたくさんの方に見てもらいプレイしてもらってるんだなぁ・・・と、しみじみ思います。

まだ達成していないので、感謝の気持ちはそのときまで取っておいて、ここは現在の進捗状況の報告です!!

現在は、完成したはずの研究所エリアに一体トラップを追加中。

ピクシブには先に上げてしまいましたが、それがこいつ・・・
皆さんご存知、壁ハサミマシン改 ver_テンタクルモード!!
壁ハサミマシン改
おしりペチペチバージョンからアタッチメントを切り替えて、機械式の触手が出てきます!!
しかも、最初は普通のサイズ(細目)の触手を作っていたんですが、なんか・・・ついついうっかり太いのも作ってみたくなってしまい、最初に細いのがちょっかいだしはじめ、調子に乗ったこのトラップのAIは何を考えたか、『極太でも行けんじゃね?』と太い触手に切り替えることにしちゃったんです・・・

というか、こんなの追加しちゃって時間的に大丈夫か…
自ら鉄球付きの足枷をはめたような気が・・・




ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>非公開コメントさん
表情を作るのは結構楽しいんです!
新しい表情が描けたときなんかは『おっ!サエはこんな表情ができるのか』とかニヤニヤしたりしてます(笑)
和姦・・・そうなんですよね・・・そういった表情が少ない・・・というかないに等しいんですよね。
和姦と呼べるかわかりませんが『こんな奴に感じさせるなんて・・・悔しい・・・っ!!』的なのは考えているんです(笑)
それで一番下の恍惚な表情を使えたらと思っています。

>七紙さん
ありがとうございますっ!
絵を褒められるのは実はすごい嬉しかったりします(笑)
というか、あまり絵について触れられないので『ヤバイ、俺センスないのかも・・・』とか勝手に落ち込んだりしますから(笑)
仰け反りの表情は私も好きで何度も導入しようとしているんですが、どうもそのしちゅの体勢と合わなくて見送ってしまうんですよね。
でも、私的にも使いたい表情?なので何とか頑張ってみますっ!

>音葉さん
アクションスポット、ホットスポットは画像が同じサイズで同じ位置に設置するならCtrlかAltキー押しながら位置を指定すればできたはずです。(数値で指定するときはスポットの位置を入れた後にそのとなりの数値を一メモリずつ動かす三角をCtrlかAltキー押しながら)って、知ってたらすいません(笑)
ですが、これができるのもアニメーション毎だったと思うので別々のアニメに設定するなら、最初に一つのアニメ(停止とか)に画像を全部読み込んでそこで、スポットを設定して、コピペでそれぞれのアニメに割り当てる。
っていうのを私はやっています。
画像ごとにスポットの位置が違う場合は・・・気合です(笑)

メカニカルホース導入完了と色々!

英語で『できる!できる!!』っていうやつは犬みてぇだな!!!
その心は!!キャンキャンうるさいでしょう!!!

おあとがよろしいようで(ペコリ

というわけで最近思いついた私の最高傑作でした(笑)


先週の連休はよくある用事で田舎に行ってきました。
特にこれといったことはないんですが、久々にいとことかにあって楽しかったです。

さて、メカニカルホースの動作の設定が完了し、無事にゲームに導入することができました。
そのほかの敵も出来たので、配置するにあたってマップも更新。

先週から今日にかけての作業はこんな感じで今日明日で、この敵の出てくる研究所エリアを終わらせて、次のエリア、地下洞窟に続く下水道エリアの敵のドットに着手していきます。

その間にサエの表情ドットのテンプレを作っていたのですが、結構増えてきてました。
いい感じのものから『サエちゃんなんか不細工じゃない??』とか思えるものまでありますが・・・
これはあくまでベースで実際に敵に使うときはこれをベースに改変するので使ってないのもあってもったいない感が・・・(笑)
サエ顔テンプレ100
ちなみに私は最近描いた一番下の恍惚な表情をしているのがお気に入りです(笑)
といっても、まだ実際には使っていないのでこの表情をどこで使おうか…



最後にドット絵の作業に入るとどうしても疎かになってしまいがちなエロ絵の練習
今回はのけぞり感と、上の恍惚な表情を意識して描いてみました。
どう?うまくなっていますか?(笑)





ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>名もなきおとこさん
ありがとうございますっ!!がんばりやすっ!!
ここから先のドットはゲーム本編で出てくるものになってしまうのでどれくらい出すかが悩みどころですが、できるだけ出していきたいと思います!

>酸さん
ありがとうございます!!
ここから・・・導入部分からが結構動きます(笑)

>シルさん
ほんとこのマシンはいったい何を目的に作られたんでしょうねぇ(笑)
本当はもっといろんな場所動かしたいんですけどね(汗

>白虎丸さん
LABの時代は昔々・・・はるかかなた銀河系で・・・(笑)
一応こいつは作業用のマシンのはず・・・なんですが、どう見ても人が乗るように設計されているところに謎がのこりますね。
この開発者はいったい何をどう使おうとしていたんでしょうか・・・
クリスタでしたら、デッサン人形は有料になりますが、『ポーズロイド』という3Dデッサン人形がマジおすすめです!!
私も最初は使いこなせてなかったのですが、ポーズロイド入れてからはかなり描きやすくなった気がします!
最近のイラストは全部コレを使ってますからw

>縫さん
(そうじゃっ!もっと乳を責めるのじゃっ!!)
乳責めの敵はもう少しお待ちを(笑)

メカニカルホースとりあえず完成!

先週末、とりあえずづでメカニカルホースのドット絵が完成、ゲームにアニメーションを登録するところまでいきました。

他にもエロ無しの敵も2体作成で、次のエリアの敵がほぼそろったので、メカニカルホースのゲーム内の動作ができたら、一度マップに配置して調整していこうと思います。

でっ!

メカニカルホースのアニメを晒すかどうかでまた悩む(笑)

まぁ毎度のことですが、アニメが完成すると晒したい!完成までのお楽しみにするか非常に悩むところ・・・
でもまだまだ敵はいるし先も長いしちょっとだけならいいかっ!!
というわけで、メカニカルホースのアニメの一部分をちょっとだけ公開(笑)
メカニカルホース4

今日は短めですが、これくらいで(笑)



ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます。

>1 さん
つまりは単純にサエのこと~好きなのさぁ~♪

>名もなきおとこさん
ありがとうございますっ!
挿入と同時に搾乳は・・・お楽しみにしてください(笑)

>シルさん
アイデアは本当に助かります!
ありがとうございます!
いえいえこの機械はきちんとKENZENなメカなのですよ(公式発表によると・・・)
作った人がHENTAIということ以外は・・・(笑)
芋虫は確かにパッとみ何かの断面図っぽく見えますね(笑)
実はそれを意識させることが狙いだったりします!!・・・偶然ですがw
先生・・・断面図も作りたいです・・・(涙

>ナナシングさん
実はお助けキャラとしてサエの後ろに追従するお助けキャラ的な案はあったのですが、システム的に時間がかかりそうなので見送っているんです(汗
でもこれが実装できれば某リョナゲーさんみたいにサエとミサを二人同時にゲーム内に登場させて好きな時に切り替える、あるいは襲われているときに助けるなんてこともできそうなのですが、操作していないキャラのAI作るのが難しくて(汗
ライトアーマーみたいなのは面白そうですね!
ん?でもライトアーマーに乗っちゃったらサエのこと捕まえられないじゃん!(笑)
むしろライトアーマーに捕まっちゃうとか(笑)

CF2.5覚書。オブジェクトを非表示じゃなく、透明のオブジェクトで表示させる方法。

・今回やりたいこと、アニメーションのパターンに画像のない(あたり判定のない)透明のアニメフレームを作成したい!


cf2.5の仕様上、アニメーションは必ず1ドット以上ないとアニメーションとして登録されないんです。
アニメーションエディタ上で、画像を削除してまっさらな状態にしてしまうと、アニメーションはないものとして判断されてしまう。

一応CF2.5には表示/非表示というのを設定できて、ただキャラを見えないようにするというだけならこの機能で非表示にすればいいだけなんです。
ですが、あたり判定が消えるわけではないので、あたり判定を一時的になくしたいときは、そのオブジェクトは破壊するか移動するかしかないんです。

解決方法は最初に書いたやりたいことのように、画像のないアニメフレーム作成して、あたり判定を消したいときはそのフレームを呼び出せれば問題は解決なんですが、上記で書いたように、画像がないとアニメとして登録することができない。

そこで発見した解決方法。

1、アニメの1フレーム目は何も描いて無い画像にする(透明な画像)
2、2フレームに1ドットでもなんでもいいので適当に何か描いてある画像を配置する。
3、アニメスピードを0にする。

これだけ!
つまり、アニメを呼び出した時に最初のフレーム(透明のフレーム)が呼び出されたとき2フレームに移動しなければ透明な画像が表示されたままになるということなんです。


« »

03 2017
SUN MON TUE WED THU FRI SAT
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -
検索フォーム
プロフィール

ねこのめめっ

Author:ねこのめめっ
なにやらあやしいアクションゲームを製作しているブログですw
ご意見、ご感想などのコメント、相互リンクは大歓迎です。
注:今製作中のゲームは成人向けです。

・販売中のゲーム
・DLsite.com
LAB-Still Alive-

・For DLsite.com ENGLISH
LAB -Still Alive-

DMM.com
LAB-Still Alive-

・予告中
販売用100サイズ

・DLsite版ブログ
こちらはこのFC2ブログでブログが見れなくなった時の連絡用になります。
ねこのめめっBlog

PIXIV
http://pixiv.me/nekonomeme


ご意見、ご感想、リンクの依頼などはこちからのアドレスからでもOKです。
メールアドレス
nekonomemegame@yahoo.co.jp

アクセスカウンター
バナー
nekobanner
labbanner2
個人的オススメアクション
ほとんど有名どころばかりですが個人的におもしろかったとおもったアクションゲームです。

GIRLvsGIRL(ver1.04) エロイーター
りょなげの缶詰 UnHolY SaNctuaRy
ヴィータ大脱出 parasite in city(1.03)
迷宮のマリオネット Kurovadis
ティファタンX2 コカゲの伝説 ~横スクロールHアクションゲーム~
TA-boo.ver1.2 セフィリア.FIGHT
みっくすりんちぃ Ver1.3 アイリス☆アクション
メカコアドベンチャ FIGHTDOLL VIBRATION
Bullet requiem -バレットレクイエム- サムライ・さくらメント
放浪都市 ミリア戦記DX
flowerfairy
フリーエリア

ブロとも申請フォーム
QRコード
QR

Archive RSS Login