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当ブログは成人向けです。

このブログは成人向けゲームの製作ブログです

当ブログは性的な表現を含む成人向けのアクションゲーム『LAB2UG』というゲームの製作ブログです。
未成年の方は閲覧しないようにしてください。

また、アクションゲームなので多少の暴力表現はありますのでそういったものが苦手な方も閲覧しないようご注意ください。

この記事は間違えてこのブログにきてしまった方のために常にトップページに表示して置きます。



LAB2-UndeR GrounD-
LAB2UGのバグ報告所を設置しました。
LAB2-UndeR GrounD-無事販売が開始されました!
よろしくお願いします!


http://nekonomemegame.blog.fc2.com/blog-entry-401.html
バグの修正状況などもこちらで報告しています。


販売中のゲーム


LAB-Still Alive-
LAB-Still Alive-

■For DLsite.com ENGLISH → LAB -Still Alive-

・ゲームの詳細はコチラです
ゲーム紹介ページ
・アップデートの予定などはこちら
製作&アップデートメモ


相互リンクしていただいている方の作品紹介


相互リンクして頂いているmo2さんの作品『ヒロインハンティング』の販売が始まりました。
HEROINE HUNTING←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
その名の通り、主人公はヒロインではなくヒロインを襲う悪の組織側を操りあれやこれやしちゃいます(笑)

・相互リンクしていただいているるしまる堂さんが製作したゲーム『ゴブリンウォーカー』です。
ゴブリンウォーカー←クリックでDlsiteの販売ページに飛びます。
ベルトスクロール型でゴブリンを操作して女の子を襲ってお持ち帰りするアクションゲームです!

・るしまるさんがホームページを製作されました⇒るしまる堂HP

・相互リンクしていただいているめがね屋さん製作の新作ドットアニメ作品『おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい』です。
おてがるドット ミニ2 リコ姉のフェラざんまい



色々と・・・というこのブログのタイトルは何回目になるのだろう?

また一か月たってしまいました・・・

やること増えると時間がたつのが異常なほどに早く感じますね(汗
というか今年ももう半分終わってるとか…

感覚的にはまだ春明くらいの感じなんですが…


というわけでいろいろとやって至るのですが、新作の企画が固まり始めたのでこの機会にCiennを始めました!

まだプランも何も考えていないのですが、新作やLAB2のアルファ、ベータ、試作版の先行プレイできるようにとかを考えています。

どうぞよろしくお願いいたします。

https://ci-en.jp/creator/1072


ご支援いただけなくても応援してくださる方もいると思うのでアルファ、体験版や制作画像などはブログやDLSITEの体験版で後々プレイできるようにしていこうと考えています。

ただご支援いただいた方にはやはり少し特典を付けさせていただきたいと思います。
その加減を考えるのが難しいですね。

現在はまだLAB2のアップデート作業と同時にモデリング作業している状態なので、実際にしっかりと新作に着手しているわけではないのでここら辺はゆっくり考えていきたいと思います。




さて、ゲームの進捗ですが新作のための勉強プライベートでの色々やら、あと新しいゲーム買ったりやらで(笑)で、LAB2のアップデートはもう少し先になってしまいそうです。

LAB2のほうは現在ミサをゲームに入れて動作を調整中で、アニメが足りな~いとか発狂wしながらのんびり進めています。


その代わり新作の企画というか構想が固まってきたので企画書にまとめてみました。

企画書

新作は3Dの格闘ゲームになります。
タイトルはあれです。
お察しいただけたらと思います(笑)
まぁ結構思い入れがありますからね(笑)

で、新作のほうは現在モデリング作業をしていてリアルよりのキャラのモデリングをしていて、イメージでというかお手本にしているのがDOA5なので、そんな感じのキャラになると思います。

キャラメイクとかは・・・さすがに無理かな(笑)

現在は体と顔がおおよそ形になってきたところで細かいところを制作しています。
あとは髪が完成したところで画像を公開してみようと思います。

それに服を作るためにマーベラスデザイナーというソフトウェアを購入しこれの使い方も勉強中です。

あとは、テクスチャ用のソフトも購入しようと考えています。


ちょっと用事ができたので出てきます。

続きとコメントの返信は帰ってきたらさせていただきます。




というわけで遅くなってしまいましたが続きです。

上記に合わせて3Dに関連ソフトウェアをいくつか購入しました。

一つがマーベラスデザイナーというソフトで、これは洋服を制作するためのソフトウェアで、いじってみた限り面白くモデリングソフトで作るより良いものが作れそうな感じです。

ただ操作や使い方など覚えることも多そうなので、結構勉強が必要そう・・・

もう一つがサブスタンスペインターというもの。
これは3Dモデルに直接ペイントできるようになるソフトウェアですね。

UVの出力が苦手なんでこうやって直感的に塗れると楽しいです(笑)

そんな感じで今ゲーム制作を行っております。

で、ここのところ画像も何もないのもさみしいので、一枚だけ制作中の画像を…
クリックで画像が拡大されます。
まだテクスチャ関係が手つかずというか、仮の部分があったりしますが(笑)
test_5


あとミサのアニメーションも一部だけ久々に(笑)
misamisa





遅くなってしまいましたがここからコメントの返信をさせていただきたいと思います。

>reoさん
返信遅れてすいません。
そしてアドバイスありがとうございました!!
作業量は時間を短くしているので時間だけで見たら短くなってるんですよ(笑)
あとは効率よくやって時間内にできる作業量を増やしたいところですね!
って3Dの先輩がこんなに近くに!!
一万ポリ以上のドラゴンなんてすごいですねっ!
しかもMAYAを扱っていたなんてなんてうらやましい…私はもっぱらメタセコイアとLIGHTWAVEです(笑)
モーションのウェイトとかボーン(今はリグっていうのかな??)は昔MMDのモデル作っていた時にある程度は勉強していたんですが、おっしゃる通り関節部分のポリゴンの作り方が要になってきそうですね…
しかも今回はミドルポリくらいにはなりそうなのでゲームに入れた時の重さとかも気になります…
それにモデリングは作り始めると本当にキリがなくなりますよね(笑)
今はもっぱらお尻の形が納得出来ずに一つのポリゴンをちょっと動かしては修正の繰り返しです(笑)
ともあれ、久々の3Dで結構楽しんでやらせています!
とりあえずはまずはゲーム上に表示できるようアルファ版を目指して頑張っていきますっ!

>酸さん
返信遅れてしまいますいません…
こちらこそ紹介遅れてしまってすいませんでした(汗
そして遅ればせながら完成と販売開始おめでとうございますっ!!
3Dでのゲーム制作は第一候補としてはやはりUnityでやろうと思っています。
その他にはアンリアル4とかも考えていますがやはりUnityになると思いますね(笑)
モデリングは久々なんで四苦八苦しているところもありますが、楽しみながら、そして体調に気を付けながら頑張っていきますっ!

>にしんさん
ありがとうございますっ!
返信遅れてすいません…
アラームは自作した作業用のアラームソフトを作ってあるんですが気が付くとなぜか切れているんですよね(笑)
なんかなったけど今いいところだからあと10分…とやっているうちに時間が(汗

>名無しさん
ありがとうございます!
そういっていただけると嬉しいです!
今同時にいろんなことに手を出しているので、更新の頻度が遅くなってしまっていますが、楽しんでもらえるよう頑張りますので、アップデートの際はよろしくお願いします!

>シルさん
ご心配ありがとうございますっ!
そして返信遅れてすいません…
寝付けないといっても一過性のことが多いので今のところは大丈夫かと…
それでもそんな日が続くようなら睡眠改善薬などに頼るのも大事ですよね!
今回のLAB2はせっかくRPGでいう町的なマップも作ったので、イベントのような感じで和姦イベントみたいなのも入れてみたいですね。
色々と時間がかかって申し訳ないですが、アップデートが完成した時は楽しんでもらえると嬉しいです。

1か月更新になりつつある現状…


なんかブログの更新が1か月更新になりつつありますね…

その原因はわかっているのです・・・

とりあえず生存報告も兼ねて現状を報告しますと、作業自体は進めておりまして現在は新敵の制作とミサの動作アニメの制作を行っております。

とりあえずカンチョーマシンのアニメは完成、ミサのアニメももう一息ってところでしょうか。

ミサに関しては同ゲーム内(LAB2UG内)にいきなり入れると画像枚数やらバグやら問題が起こりそうな気もするので、まずはLAB2UGのミニゲームとしてに作品内におまけみたいな感じで入れてみようと考えています。

タイトルはLAB2.5(仮)としておきます(笑)


さて、ブログの更新が遅れてしまっている理由ですが…

現在、作業環境と生活環境の改善を行っています。

場所やツールが変わるというわけではないんですが、今までがあまりに乱れた生活をしていたんですね。

時間を気にせず、夜中まで作業したり、飯も食わずに作業したりとこんな生活を繰り返して、LAB2完成までに何度体調を崩したことか…

そんなわけで、作業時間をきちんと管理し、食事と睡眠時間を決めてという作業をするということを行っているんです(今更かよw)

ただ、これが非常に難しくて作業しているとやはりどうしても『あと少し…あと少しだけ…』と作業時間を延ばしたくなったり、寝る間際になって『あっ!なんか面白いこと思いついた!!』とパソコン付けてしまったりと(笑)

そんな感じでワクワクすると全然寝付けなかったりするわけです
(もともと昔から寝ようと気合を思わなければ全然寝れない性格で寝ようとしなければ2、3日は寝ないでいられる(体調は悪くなるけどw))

というわけで現在作業環境を見直し中なんですが、作業時間を決めて行うにあたり作業内容もちょっと試してみていることがあります。

それが作業内容の分割化。

どういうことかというと、上記しましたが、現在ミサの制作とアニメの制作を同時に行っているのですが、これは午前中はミサのアニメを、午後から敵のアニメをという感じで複数の作業を同時に行うっていうことをやってみたかったんです。

でっ!!作業とは別に新たに始めたことがあります…

それが次回作の3D作品に関する勉強もはじめましたっ!!

以前も次回作に関することを話した時にちらっとお話ししましたが、次回作は3Dでゲームを作ってみたいというのを実現するために動き始めたということですね。

で、現在作業環境の改善と上記の三つのことをやっているのでブログをなかなか更新する余裕がなかったんです・・・

本当は画像とかいろいろとネタ用、公開用のものを作る余裕があればいいんですが、まだまだこの時間割になかなか余裕を持てなくて・・・

(いや、マジでドット打っていたらあっという間に予定の時間になっちゃうし、あっという間にお昼、夕飯の時間になっちゃうし時間ってホント短いですよ(笑))

はい、その通りです・・・
言い訳ですね(汗

もう少し慣れたらブログのほうも1週間更新くらいには戻したいですね!




あ、それと作業にあたふたしている間にいい作品結構出てましたよっ!!
皆さんもうプレイしましたか??

まずは相互リンクしていただいて、私の作品もいろいろとお世話になっている『酸遁さん』新作『銑鉄の探索者』ですね
銑鉄の探索者
つい最近販売開始された作品です…といってももう一か月になるんですね(汗
相変わらずドット絵が素晴らしいですね!
前作同様に大きいドット絵でのアニメが本当に素晴らしいです!
ゲーム部分も前作からさらにパワーアップしてゲームとしても十分面白い!!
前にも言いましたがこういったシステムをLAB2にも使えればいいのになぁって思ったりしてます。
次回作は3Dで・・・と、言いましたが、まだまだドットでもやりたいという気持ちになります(笑)
ちなみに前作はこちら↓
放浪都市


続いては相互リンクはしていませんしアクションゲームではないのですが、個人的に好きな作品『戦乱のヘキサ』です。
戦乱のヘキサ
いわゆる戦火系のRPGで戦場で襲われる女兵士が好きな人は必見です(笑)
内容はオムニバス形式になっていて、男兵士、女兵士、男盗賊、女放浪者、男女指揮官の視点それぞれでプレイできるので美少女が主人公で襲われちゃうRPGが好きな人も、男目線でかわいい女の子を襲っちゃうのが好きな人も楽しめる作品だと思います。
ちなみにこの方の同人誌も戦火系が多いので戦火好きな方にはたまらないかとw

最後は『ラブリープリチー超愛してる』さんの『ゼヴェンの孕姫』
ゼヴェンの孕姫
個人的には触手さんの完成も見てみたかったのですが…
こっちはこっちでたまらなくいいです!!
こちらもRPGなのですが、主人公の女の子が町中の男にあれやこれやの手でだまされていろいろとエロいことをされていくシチュがたまらなくいいですね(笑)





ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます!

毎回毎回遅れてしまって申し訳ないです。


>リョナさん
とりあえず敵の追加とミサの追加を同時にやることにしました(笑)
新作はまだまだ勉強が必要なのでまだしばらく先になってしまいそうですね(汗
新しいのはまた初期アルファとしてアップロードしていきますのでその時はまた遊んでくれたらうれしいです!!

>reoさん
ありがとうございますっ!
とにかく今は安定して作業を継続できるよう、そしてアップデート分も楽しんでもらえるようがんばっていきますっ!!


>にしんさん
記事ではさらっと書いてしまいましたが次回のアップデートは新敵の追加とミサの試作版ミニゲームの追加になりました(笑)
もしかしたら先に仕上がったほうから随時追加って形になるかもしれないですが・・・(汗
どちらになるにしても楽しんでいただけるようがんばりますっ!


LAB2UGのアップデートの申請を行いました。

ようやくにして、ギャラリーモードの表示に関する不具合の修正が終わりました。

動作チェックしてDLsite様に更新、差し替えの申請を行いました。
数日のうちにアップデートされると思います。

明日から祖父の家に数日行くことになったのでアップデートが完了しても報告できないと思いますので今日報告させていただきます。
ツイッターでは報告できるかもですが(笑)

とりあえず変更箇所は・・・
・ギャラリーモードで表示がおかしくなる(画面左上が表示される)という現象の対処として考えられる原因であるズームの仕様の変更。
・それと芋虫の脱衣差分で一部にスカートが残っていたのを修正しました。

表示の不具合に関しては結局のところ原因が特定できず、今回の対処で不具合が起こっている方が治っているかが不安なところです。

ゲームそのものにある不具合なのか…
PC環境に依存して不具合なのか…

原因がはっきりわかっていれば対処の仕様があるんですけどね・・・
この原因がわからないのがもどかしいところです。


とりあえずギャラリーモードが終わったので、帰ってきたら本腰入れてドット絵のほうに手を入れていこうかなぁって思っています。

問題はどこから手を付けるか…

敵の追加か
敵のアップデートか…
ミサのゲーム導入か…(最近これの気持ちが強くなってきている(笑))

その他にもやりたいこといろいろとあるんですけどねぇ(汗

とりあえず祖父の家にはペンタブ持っていくんで落書きしながら何か考えていこうと思います。


それでは皆さん良いゴールデンウィークをっ!!!





ここからいただいたコメントの返信をさせていただきます!

>にしんさん
ありがとうございますっ!
でもちょっとのんびりしすぎた感じもありますね汗
でもそのおかげでだいぶ充電もできたのでブログの更新頻度は少しずつ増やしていこうと思いますっ!

>非公開コメントさん
初コメントありがとうございます!
断面図の案はすごいいいと思います!
LAB2自体はアップデート前提にいろいろと追加できるようシステムを組んでいるので導入は可能なのですが、なにせ断面図のセンスが私にないんですよね(笑)
描けるようになったら追加してみたいです!

>更新お待ちしていました!さん
ありがとうございます!!
まずはドット打つにしてもやはりイタラジシリーズの追加が最初になりますかね…
追加したいこと多いと本当にどこから手を付けるか悩んでしまいます(汗
でもまずは手を付けていくところか始めないとですね(笑)

>名無しさん
ご意見ありがとうございました!
私も制作中は気を付けてはいたのですが、やはりシステム的にも演出的にも前作に似通ったものになってしまった感じがぬぐえないです…
シリーズものを順当に進化させるのって思った以上に難しいってことを実感しました。
アニメーションに関してお褒めの言葉ありがとうございました!
ですが、今回はドットに時間を使いすぎてしまったのが原因かと考えています。
ゲームオーバー時の演出は追加できるようにシステムを作ってあるので、まずは上記した作業がひと通り終わったらが何かテストでゲームオーバー時の演出の追加を試みようと思います。

生存報告と進捗報告です!

お久しぶりですっ!

すっかりと間を開けてしまい広告も表示されるようになってしまったので生存報告も兼ねて進捗の報告を行わさせていただきます!

作業のほうはかなりまったりとやっているのですが、現在ギャラリーモードでの表示がおかしくなるという報告を多数いただいていて、その原因がズームの仕様が関係している可能性が大きい、そして、それを現在の仕様で修正するのは難しいということで、大規模な仕様変更を行っております。

大規模といっても内部的な問題なので見た目はほとんど変更はないんですけどね。

ただ全敵キャラのカメラの追従方法などすべて一からやり直しているので結構時間がかかってしまいます。

とはいえ現在の進捗が雑魚キャラの設定は終わり明日からボスキャラの設定に入るので残るは6体ほどになります。

今月中にアップデートできればいいかなぁって思っています。


あ、一応体調のほうですが、ここのところ作業の時間を決めて、夕方以降はなるべくパソコンをいじらないようにして目をいたわり、程よく運動するようにしていたら、なんかすこぶる元気になりました!

やはり無理しすぎたりするのは精神的のも身体的にもかなり負担がかかっていたんだなぁって思う今日この頃…

ただ、ある程度は無理しなくちゃいけないところもあると思うのでそれのバランスが大事なんだなぁって思いました。

それと個人的な話ですが、今年からスノボー再開!!
さすがに3月に入ってから週一のペースで行っちゃいました!!

これがまぁいい息抜きになるんですわ(笑)

今シーズンはさすがにもう終わりですが来シーズンに向けてゲーム作りも体力づくりも頑張っていこうと思いますっ!




それはそうと今月はもしかしたら、個人的に相当期待しているRPGが2作品も出るんですよね!!!

それがこの2作品!!

ゼヴェンの孕姫
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ196116.html

戦乱のヘキサ
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ222686.html

もうこの2作品が出るというだけで生きている価値があるというものですわ(笑)
できれば発売開始前にはアップデート終わらせてゆっくりと楽しむためにもアップデート作業頑張ります!!


ここからはいただいたコメントの返信をさせていただきます

コメントいただいたみなさん返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした

>にしんさん
ありがとうございますっ!!
まだまだLAB2は改造というかよくできるような気がしているのでもっといろいろと追加したりして長く遊んでもらえるようにしていきたいですっ!
裸差分は私も考えていますっ!!
ただどの段階で作業を始めるかが悩みどころ…
未だに今回のアップデートが終わったら次は敵の追加か差分追加か、アニメーションのアップグレードか、マップ追加か、あるいはシステム関連の強化か…
やりたいことありすぎてどれからやるかが非常に悩むところです…

>ギャラリーでシーン再生時に左上に寄ってしまう現象起きました。さん
ご報告ありがとうございました!
game_data.iniの『.ini』の部分はWINDOWSの環境によっては表示されないようになっている可能性がありますが、それはたぶんもだいないと思います。
原因はゲームのシステムの問題の可能性が大きいです。
現在画面左上が表示されてしまうという現象の対処のための修正作業を行っております。

>同じくギャラリーで左上に寄ってしまう現象が・・・さん
ご報告ありがとうございました!
相変わらずこちらでは手持ちの低スペックノートパソコンなどを使っていろいろと試してみたのですがこの現象を再現できませんでした。
なので記事内で報告した通りこれに対処するための修正作業を行っております。
もう少しお待ちいただけたらと思います。

>reoさん
ありがとうございますっ!
なぜかコメントが承認制になっていました。
しばらく放置していしまうとブログ側が承認制しちゃうんですかね…
そういえば私も昔ツール使ってキーボードの設定を無理やりコントローラーできるようにしていたことありましたね。
それが原因で他のゲームやるときに弊害が…っていうのを今思い出しました。
ツールは便利なんですが、意外なところで弊害出てしまい、さらにそれに気づきにくいっていうのが難点ですよね。
ゲーム制作する側もある程度は万能に対応できるようにここら辺はしっかり考えて作らないといけないですね!

>音葉さん
ありがとうございますっ!
おかげさまで売り上げも好調で、ゲーム制作作業もペースを落として(ちゃんと作業時間を決めて)作業できているので、程よく運動もできて体調もかなり良く元気よく作業できています(笑)
やはり忙しくなるとすぐに体調に出てきますもんね…
お互い無理なく体調には気を付けていきましょう!

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